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Ayranis im Schatten und im Winde...

 

 

Das Königreich Evelia ist in Aufruhr. Die sonst so isolierten Orks mobilisieren sich und metzeln eine Menschensiedlung nach der anderen nieder. König Trohas muss reagieren und gibt der Kriegserklärung nach. Die Lage ist aussichtlos, die Situation kommt sehr unerwartet. Jedoch gibt es Hoffnung. Jene, die auf Legenden beruht.

Eine Macht, die das Geschick Evelias noch wenden kann Und diese befindet sich weit weg...

 

Durei ist ein Söldner der 4 Winde. Ein Bund junger Kämpfer, die sich mit Aufträgen aller Art über Wasser halten. Eines Tages jedoch geraten sie bei einem Auftrag in einen Hinterhalt. Der kriminelle Hexer Samnos, den sie stellen sollten, korrumpiert zwei Kameraden Dureis und sie verraten ihn und seinen Freund Less. Von Samnos widerrum verraten, ließen sie ihr Leben. Durei gelingt es noch Samnos zu töten und mit Less als letzten Kameraden gehen sie zum nahe gelegenen Port Riney. Die einzige Hafenstadt der Insel.

Als ihr Ruf über den Sieg über Samnos ihnen vorauseilt, werden die beiden als Helden angesehen. Dies lockt die Aufmerksamkeit des Königs auf sie, der sich ebenalls in Port Riney befindet. Sie werden einberufen und apresst. Auf Dureis Weigerung hin wird Less festgehalten und von Durei gefordert die Macht der Seynas zu suchen, welche der König braucht um den Krieg gegen die Orks zu gewinnen. Dem Söldner bleibt keine Wahl und er fängt an, geeignete Leute für das für ihn bereit gestellte Schiff zu suchen. Was der König nicht ahnt: Durei hat andere Pläne mit der Mannschaft. Doch was niemand ahnt: in der Nähe und auch in der Ferne erhebt sich ein dunkler Schatten über Ayranis, bei dem die Orks selbst nur als Opfer dastehen...

 

 

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